《一球成名Ⅲ》战术克制分析
栏目分类:Q版游戏 发布日期:2017-06-28 浏览次数:次
今天,我们和玩家一起来看下体育网页游戏《一球成名Ⅲ》战术克制分析,战术的克制看似简单,但是在较难的副本里如果被克制士气会大幅度降低,是对通关副本的极大阻碍,因此前期副本我们首先要注意自己的战术不被克制。
进攻战术,当对面的攻击战术被自己防御战术克制时,可以有效的抑制对方,甚至是高级副本爆冷的关键,
防御战术,当对面的防御战术不克制自己的进攻战术时,或者自己的进攻战术克制对方的防御战术时,才能发挥良好的进攻;也为第二篇统计作为铺垫。
进攻战术: (被克制) 防守战术: (被克制)
1.边锋战术—— 边路防守;快速回防 边路防守—— 短传渗透;后排插上
2.短传渗透—— 区域联防;盯人联防 区域联防—— 边锋战术;两翼齐飞
3.后排插上—— 全场紧逼;囤积后场 盯人联防—— 边锋战术;长传冲吊
4.两翼齐飞—— 边路防守;逐步回撤 快速回防—— 短传渗透;长传冲吊
5.长传冲吊—— 区域联防;全场紧逼 全场紧逼—— 防守反击;全攻全守
6.防守反击—— 快速回防;囤积后场 逐步回撤—— 防守反击;后排插上
7.全攻全守—— 盯人联防;逐步回撤 囤积后场—— 两翼齐飞;全攻全守
我们服务器三大主流战术:
1.后排插上(关键属性:远射、盘带、传球)
2.短传渗透(关键属性:传球、盘带、门)
3.边锋战术(关键属性:强壮、射门、传球)
其他战术不成主流的原因(个人想法):两翼齐飞,因为球员限制,找到跳跃和头球属性很好球员不太容易。长传冲吊,联盟里没有加长传的技能;以及长传属性太好的球员不容易找,培养难度大。防守反击,关键属性:速度、爆发、长传、射门,关键属性太过分散,培养难度应该是最大的。成型一个新球员花费的精力也是最多的。