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神仙道攻击气势分析
栏目分类:Q版游戏   发布日期:2017-06-28   浏览次数:

今天,我们一起来看下神仙道攻击气势分析,-神仙道是一款横板回合制的仙侠网页游戏,在网页游戏排行榜中很受欢迎的哦。 神仙道气势增加: 初始气势50.(命格增加自己算) 被攻击时,受到普攻增加25,普攻暴击也是25,抵挡也是增加25,受绝技攻击时不增加,闪避

今天,我们一起来看下神仙道攻击气势分析,-神仙道是一款横板回合制的仙侠网页游戏,在网页游戏排行榜中很受欢迎的哦。

 

神仙道气势增加:

 

  初始气势50.(命格增加自己算)

 

  被攻击时,受到普攻增加25,普攻暴击也是25,抵挡也是增加25,受绝技攻击时不增加,闪避时不增加(剑灵除外).

 

  攻击时,普攻增加25,普攻暴击曾加50,被闪避时不增加,被抵挡时增加25.绝技攻击时剩余气势由各种绝技决定.(如强攻剩余30)

 

  连击时规则不变.

 

气势伤害:

 

  原版气势伤害为1%,即1气势增加伤害1%.

 

  新版气势伤害由下图计算.

 

  气势 攻击 暴击

 

  100 23297 37741

  105 23879 38684

  125 26209 42458

  130 26792 43402

 

显而易见,(23879/23297-1)/5*100%=0.5%,带入其他计算验证,例如130气势时,23297*(1+30*0.5%)=26791.55.所以新版气势伤害为0.5%

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