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横版网页游戏《大皇帝》兵种系统
栏目分类:Q版游戏   发布日期:2017-06-28   浏览次数:

今天,我们和玩家一起来看下《大皇帝》兵种系统,《大皇帝》独特的兵种系统,每个兵种拥有不同的4个特性,搭配武将的个性技能,真正实现了上百种搭配的策略性。 兵种简介: 现有10种兵种,每个兵种除了拥有特有的外形之外,更有充满策略性的相生相克; 有针

今天,我们和玩家一起来看下《大皇帝》兵种系统,《大皇帝》独特的兵种系统,每个兵种拥有不同的4个特性,搭配武将的个性技能,真正实现了上百种搭配的策略性。

 

兵种简介:

  现有10种兵种,每个兵种除了拥有特有的外形之外,更有充满策略性的相生相克;

  有针对性的配置上阵英雄的兵种,会有意想不到的效果;

  兵种品质:

  给兵种装备军械,可以提升兵种品质;

  兵种品质得到提升的同时,英雄品质也会提升;

  品质:白→绿→蓝→紫→金

 

兵种标签一共有3类,每类有2种标签;

  攻击:近战、远程

  防御:轻甲、重甲

  移动:步兵、骑兵

  每个兵种拥有每类兵种标签中的一种标签;

  在某些特殊的战场,兵种会受到相应的限制。

 

特性   效果一览(【】内数值,会根据特性等级提升而改变,以游戏中实际数值为准)

  破甲   对重甲目标额外造成【100】点伤害

  枪阵   对骑兵目标额外造成【100】点伤害

  逼退   遭受骑兵攻击时减免【100】点伤害

  切割攻击轻甲目标额外造成【100】点伤害

  格挡      遭受【10】级以下的步兵攻击时有【50%】几率格挡一半伤害

  连斩   攻击【10】级以下的重甲目标有【20%】发动三连击

  碎盾   对【10】级以下的持盾目标有【30%】概率无视防御

  重击   对【10】级以下的轻甲目标有【20%】概率击晕

  致命   对【10】级以下的无盾目标有【20%】产生两倍伤害

  速射   对【10】级以下的近战部队有【20%】发动两连射

  精准   对兵力超过70%的目标额外造成【100】点伤害

  狙击   对无盾目标额外造成【100】点伤害

  箭术   攻击距离+1,并永久提高【100】攻击力

  重箭   永久提高【100】攻击力

  立盾   遭受远程攻击时减免【100】点伤害

  盾击   遭受【10】级以下的近战目标攻击时有【20%】发动50%伤害的反击

  践踏   攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成【50%】的践踏伤害。

  冲撞   对【10】级以下的步兵目标有【20%】概率击退,退路受阻则伤害加倍。

  骑术   移动距离+1,并永久提高【100】攻击力

  迂回   对远程目标额外造成【100】点伤害

  阵型   遭受任意攻击时减免【10】点伤害

  压迫   对兵力少于己方的目标额外造成【100】点伤害

  动员   永久提高【100】兵力上限

  精甲   永久提高【100】防御

  保养    每回合行动前自动恢复【5%】的受损兵力

  护体   遭受近战攻击时减免【100】伤害

  灵巧   遭受【10】级以下的远程攻击时有【20%】概率躲闪全部伤害

  韧性   永久提高【100】防御

  溅射   对目标周围的单位有【50%】溅射伤害

  反刺    反弹【10%】的近程普通攻击

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